SBK 09 Super Bikes World Championship
Este videojuego se sumerge de lleno en el mundo de la competencia Superbikes de la forma más exigente. Cada una de las pruebas exigen un altísimo nivel de concentración. Aquel usuario que se aventure en la lógica interna del juego creyendo encontrarse con niveles de facilidad ascendente se llevará una decepción. El usuario puede seleccionar el nivel de dificultad en que quiere correr (variantes que van desde la opción “Básico” a “Extremo” sin olvidar en el camino la opción “Arcade”).
Cada usuario puede personalizar cada una de las pruebas y, especialmente, la variante de la simulación. Esta opción, que permite construir una suerte de simulacro de competencia, ofrece la posibilidad de exigir el máximo rendimiento del piloto y de la moto. Poco a poco, el jugador podrá ir aumentando el nivel de complejidad, la cantidad de obstáculos, las imperfecciones de la pista y, de esa forma, aumentar el nivel de “daños” y comprobar qué tan preparados estamos para competir.
Los especialistas coinciden en señalar que el nivel “Simulación” es el punto más completo y exigente con el que cuenta este videojuego. Para intensificar la adrenalina del piloto, los técnicos y diseñadores que desarrollaron el juego, acompañaron cada diseño de la moto con una continua sensación de inestabilidad, sensación que acompaña al piloto en cada momento del recorrido, desde los puntos más complejos hasta aquellos de aparente facilidad. Si bien no llega a constituir un defecto, donde tiende a fallar el grado de realismo y peligrosidad es en los efectos relacionados con los choques y con las caídas.
Los verdaderos entendidos en la materia señalan que en el brusco cambio entre la sensación de realismo que acompaña a todo el juego y ese abandono que se hace de la sensación en determinados momentos – donde se exigiría, justamente, una mayor naturalidad para potenciar la sensación de que se está pilotando una moto – es donde este videojuego ofrece su principal debilidad. |